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中國民營企業競爭力報告NO.3:自主創新與競爭指數會員獨享

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內容簡介: 依靠勞動力、資源和能源高投入拉動的中國經濟增長方式面臨着兩大挑戰:一是全球經濟一體化背景下這種以高資源和能源消耗為主的經濟增長方式,不僅給中國經濟發展帶來了壓力,也給世界經濟發展帶來了一定程度的壓力,越來越顯現出它的不可持續性。雖然這樣一種經濟增長方式在短期內還有可能支撐中國經濟的快速增長,但長此以往是根本不可能、也是辦不到的。二是隨着經濟全球化的發展,在中國經濟與博客來書店世界經濟融合的同時,也加大了競爭的深度和廣度。依靠勞動密集和資源、能源高消耗形成的經濟競爭力,從而也就不太可能形成核心競爭力,而很難成為世界產業鏈高端的競爭力,從而也就不太可能形成核心競爭力和長期可持續競爭優勢。因此,我們認為,建立在這樣一種基礎上的競爭力水平,只能扮演「世界加工廠」的角色,還可能成為「世界制造業大國」,更不可能成為創新型國家。

在中國現階段,資源、能源高消耗的經濟增長方式之所以難於轉向技術密集、資源和能源低消耗的經濟增長方式,原因雖然很多,但最主博客來網路書店要的原因是中國自主創新能力和水平都較低,在關鍵生產領域缺少核心技術。因此,無論從融入世界經濟、能與國際競爭的角度,還是從中國經濟長期發展的角度,均需鼓勵和大力推進自主創新。

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內容來自YAHOO新聞

鋼彈模型變梵谷名畫 藝術家林俊彬專訪

(記者黃秀麗綜合報導)在近年的藝博會上,出現以「鋼彈」模型組成的複合媒材作品,內容模彷藝術大師梵谷、孟克、村上隆的名畫,或是超人、蝙蝠俠、花花公子等流行文化商標,這是新銳林俊彬的創作,由於風格強烈,廣受市場好評,頻頻受邀至韓國、法國等地展覽,並於2014年獲得台灣美術新貌展立體創作系列第二名,甚至開始有藝術家模彷他的創作,最近更被台灣藝術股份有限公司聘為專職駐村藝術家,已進駐高雄捷運美麗島站,林俊彬說:「以鋼彈模型創作,我絕對是第一人!」

林俊彬1981年出生於彰化,2014年自台灣藝術大學雕塑學系碩士班畢業。林俊彬表示,他高中時就讀復興美工,這是追求技術、質感、技巧巔峰的開始,林俊彬亦在復興美工將素描、水彩、水墨、書法的技巧磨練到極致,甚至在大學的術科考試中拿下優異的成績。但是一進入台藝大後,卻開始感覺「匱乏」,上課時一直有種感覺,發現自己以兩個小時完成的作品與其他同學花一個禮拜完成的作品,居然一模一樣,此時林俊彬感覺到:「原來藝術這件事情,只差在時間的快慢而已嗎?」

在大三時,雕塑課教的石雕、木雕、金屬、塑造等等,都是在講求技巧,到期末繳交作品時,林俊彬發現自己追求的技巧,竟然只是可以快速的完成作品,其他人慢一點,一樣能夠完成作品,林俊彬開始質疑雕塑技巧本身的合理性,他下定決心,再也不做技術性的創作,要開展技巧以外的可能性。

「我個人沒有創造這件事情。」林俊彬明快地說,他以「文化盜獵」作為創作手法,在他身邊散落的媒材不是顏料,而是鋼彈模型,圖像的形式來自流行文化或世界名畫。林俊彬表示,他對藝術所採取的手法是召喚,選擇當下、在不同社會場域中的意識形態,召喚素材,並在召喚的過程錯置了審美經驗,繼而引發一連串的動態過程,重新思考藝術的功能,以及機制脈絡在產生意義時權力關係的轉換。

林俊彬談到,鋼彈始於1979年代的日本動畫,進而引發各項文化商品的流行,當時的工業轉為後工業,生產者由藍領階級轉換成白領階級,勞動與技術的型態轉變成為鋼彈本身背後的文化意義,它不需要另外被創造,不需要被加入任何語彙,因為它自己就具備了時代的語言。林俊彬的鋼彈創作也體現了資本主義,一盒要價新台幣五六百塊的高昂材料費,經由金錢堆砌出創作,這種極度鋪張、浪費的表現手法,林俊彬指出,沒有人可以反駁他使用的媒材非當代、非後現代或非資本主義,因為它指涉一個真實的存在。

學校在課堂上教導的雕塑觀念,追求的是事物的風格,雕塑要有雕塑的樣子,例如在作品上留下痕跡、塊面等以表現雕刻家的個性,因此他試圖提出完全不同的思考點,在研究所一年級時,林俊彬特地在淡水街上買了數百個非洲木雕,一個個重新鋸開、黏合、重組成為一個新的樣貌,一反之前的學習,林俊彬的作品材料,完全來自他人的創作,他只是將「既成物」買回來破壞重組而已。林俊彬認為,其實不必去創造一個風格,也不必為創作的媒材賦予意義,只要給予材料「環境」,就能產生意義,例如只要將鋼彈放在桌上,它就會開始敘述自己的風格,因此,「認真說來,我的媒材不是鋼彈模型,文化才是我的創作材料!」

林俊彬表示,目前正在進行的系列創作,是將梵谷名畫的圖像當作「戰場」,用來取代一般人對城市、沙漠或森林那樣的戰地印象。當名畫的形象立體化成為戰爭地形,觀者可在畫面細節發覺藏匿其中的鋼彈步兵,有站哨的、舉槍的,各就定位,背景則是以每一盒只有一片的「鋼彈身分證」,當作小兵們的兵籍牌,以類似猶太戰爭紀念博物館或是戰爭的紀念碑那樣呈現。林俊彬表示,選擇以戰場形式表現,是因為當人們普遍認為戰場應存在於浩瀚大地中任何一角,但絕不存在於名畫之中,事實上,每個人有各自的意識形態,文化與社會交流的過程,就是一個文化意識型態的戰場。

林俊彬認為,在台灣,藝術家一直無法被大眾認同是一種職業,所以長期都無法被職業化,而台灣藝術公司卻首推將藝術家視為公司員工、納入勞健保的觀念,讓他相當的佩服,也看好台灣藝術公司未來的發展,因此爭取成為台灣藝術公司專職駐村藝術家,此外,林俊彬認為自己需要一個說話的舞台,而台灣藝術公司不管是環境上還是物質上,都提供了相當好的條件,林俊彬說:「我相當期待,能在台灣藝術公司原創藝術村發揮所有的創作能量!」(自立晚報2015/8/14)

 

圖說:林俊彬的作品遠看像幅畫,細看才發現全是由鋼彈零件組成

新聞來源https://tw.news.yahoo.com/鋼彈模型變梵谷名畫-藝術家林俊彬專訪-131433489.html

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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